Alunos do 5º período do Curso de Gestão da Tecnologia da Informação desenvolvem projeto na Escola Municipal Izair Lago

Projeto Realidade Aumentada

 

 

Os alunos do 5º período do curso de Gestão da Tecnologia da Informação, Elvis Pedro Silva de Souza e Jeferson Mathias, orientados pelos Professores Altair G. Vidal e David Vallim, estão desenvolvendo o Projeto Realidade Aumentada, na Escola Municipal Izair Lago localizada na rua Valentin Andreatta,1000, Borda do Campo, Quatro Barras – PR.

 

O desenvolvimento do projeto, faz parte das disciplinas de Projeto I e Projeto II constante da grade curricular do curso que é o trabalho final do curso. O mesmo teve seu inicio em agosto de 2014 e deverá ser concluído em julho de 2015.

O corpo docente da Escola Municipal Izair Lago, representado no projeto pela Diretora: Ana Lara Zattoni; Supervisora: Angela Graciele Carvalho; Professora Regente: Lorena Kusma dos Santo e pela Professora: Maricel Andreatta de Lara estão empolgados com a iniciativa e procuram colaborar e contribuir da melhor forma possível

 

O projeto tem como principal objetivo verificar como a tecnologia, através da Realidade Aumentada, pode auxiliar, como uma ferramenta na educação. O primeiro tema trabalhado foi sobre a evolução das plantas, e foi dirigido pela professora Lorena Kusma dos Santos, com os alunos do ensino fundamental do 3º ano C, na Escola Municipal Izair Lago.

 

O uso dessa tecnologia na sala de aula,possibilitará colher informações para responder a seguinte questão: ”É possível melhorar o método atual da educação com auxilio da Realidade Aumentada?” e também levantar os principais pontos positivos e negativos da implementação da tecnologia.

 

O Projeto está sendo desenvolvido obedecendo as seguintes etapas:

 

1 Avaliação de Ferramentas de Realidade Aumentada;

Será realizada pesquisa entre algumas ferramentas de software de Realidade Aumentada que já estão disponíveis para utilização.

 

2 Escolha da Ferramenta que melhor atenda as necessidades requeridas;

Após realização da pesquisa, será selecionada a ferramenta que tenha como principais requisitos: licença livre e que possibilite o fácil manuseio, até mesmo por professores, da ferramenta para criação de cenas de Realidade Aumentada (AR). Onde será possível associar modelo em 3D com o modelo do marcador selecionado.

 

3 Preparação do Ambiente para Aplicação;

Será solicitado autorização da secretaria do município, que após permitir a implementação do projeto, será apresentado ao professor da matéria que melhor se adapte ao uso da Realidade Aumentada.

Esta previsto também treinamento para usar a tecnologia, para que no dia do teste, consiga manusear e preparar a aula sem problemas.

 

4 Testes de aplicação com o uso da Realidade Aumentada;

Será realizado teste com a utilização da Realidade Aumentada juntamente com o professor e alunos, procurando levantar dados sobre esta tecnologia no meio escolar.

 

5 Coleta de Dados dos resultado dos testes para construção de informações;

 

Deste projeto esperamos colher resultados positivos e também poder contribuir com o desenvolvimento da educação e da aprendizagem das pessoas e também para o engrandecimento do município, concluiu o coordenador do curso, prof. Altair Vidal

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